有調查表明:北京中學生網絡成癮者高達13.65萬人。健康報今日報道,日本科學家曾對1000名玩“任天堂”遊戲的學生腦部掃描圖進行分析,結果驚訝地發現,電腦遊戲只刺激了視覺和運動有關的那部分腦活動,而阻礙了少年兒童的大腦正常發育。天津一家醫院對部分7~18歲的學生進行腦像圖檢查也發現,其中6個圖像雜亂無章的孩子均有網絡遊戲成癮傾向。
北京師範大學信息科學學院去年開展了一個《電子遊戲與未成年人教育問題》課題調研,參與這一課題調研的王銦副教授在接受記者採訪時說,應當承認,現在一些電子遊戲確實很誘人,不僅可以從中感受到其他娛樂形式無法感受的美妙、驚險與刺激,遊戲人還可以通過操作、干預改變遊戲進程和結果,從中體驗到在現實生活中感受不到的自身力量,得到現實生活中得不到的自我肯定,從而獲得極大的心理滿足。但是由於未成年人是非觀念不強,自我控制能力差,有的孩子一接觸這類遊戲,常常陷入其中不能自拔。
報道稱,“網絡成癮症”是一種過度使用互聯網導致的心理疾病,初時只是精神上的依賴、渴望,而後發展成爲軀體上的依賴,表現爲情緒低落、頭昏眼花、雙手顫抖、緊張焦慮、疲乏無力、注意力不集中等。專家認爲,網絡成癮與煙癮、酒癮、毒癮有着相似症狀。一旦癮發便難以忍受,就會不顧一切、不擇手段地去達到目的。調查數據顯示,因玩電子遊戲性情變暴躁的佔27%,玩遊戲與校園暴力有關的佔29%。
專家研究發現,網癮患者由於上網時間過長,大腦神經中樞持續處於高度興奮狀態,會引起腎上腺素水平異常增高,交感神經過度興奮,血壓升高,植物神經功能紊亂。此外,還會誘發心血管疾病、胃腸神經官能症、緊張性頭疼等病症。西南某大學三年級學生嚴某整日沉溺於網上游戲,視網絡爲天堂。去年9月6日通宵上網,9月8日網絡真的把他送上了“天堂”。他的病歷記載:重症胰腺炎、暴發性菌痢、血糖增高、急性肺水腫、多臟器功能衰竭。醫生認爲,他的死是多種原因導致的,但通宵上網是誘因之一。
心理治療科主任唐登華對記者說,孩子上網成癮與家長和家庭環境有很大關係。如果家長過分溺愛、事事包辦代替,或是放任自流,都會刺激孩子自我意識的覺醒,要求擺脫束縛,自己做主。如果父母管教孩子的意見不一致,力量等於相互抵消。尤其是當父母關係緊張、家庭不和睦時,網絡世界更是逃避現實的好去處。所以要預防孩子網絡成癮,首先要營造一個良好的家庭氛圍,家長要以身作則,養成良好的生活習慣和民主作風,從小讓孩子學會自我管理,懂得要實現人生理想必須學會對慾望的剋制,明白在網絡虛擬世界獲得的滿足越多,離現實生活中成功的目標就越遠。
唐登華說,心理諮詢對矯治網絡成癮症還是比較有效的。心理醫生可以幫助家長和孩子通過互動方式加強交流和溝通,先從改善關係開始,讓孩子能聽得進家長的話,進而覺得有道理,到逐漸主動努力約束自己。改變環境,鼓勵孩子多參加體育鍛煉、戶外活動,更有助於網絡成癮的戒斷。
北京大學心理學系錢銘怡教授指出,儘管網絡成癮尚未作爲一種正式定義的疾病收錄到診斷體系中,但是國內外許多心理學工作者已遇到數量可觀的病例,而且網絡成癮的實際發生率遠比臨牀就診的人數多。處在13~18歲年齡段的中學生是網絡成癮的重災區。
報道稱,網絡遊戲對青少年的毒害其罪不在網絡,罪魁禍首是遊戲本身不健康的內容和情節。有關專家建議,當務之急是完善相關法規,規範對進口遊戲軟件的管理;同時大力開發具有中國文化特色、內容健康、情節生動的電子遊戲產品;加強互聯網營業場所的管理,淨化校園周邊環境,防止黑網吧氾濫。
專家認爲,應儘快將開展對未成年人網絡成癮的預防與救助行動列入議事日程:通過各種形式宣傳普及未成年人心理健康知識;開設未成年人網絡成癮心理諮詢熱線;建立由學校心理指導老師、心理健康諮詢與指導中心、醫療機構三方組成的網絡成癮症救助網絡,幫助患有不同程度網絡成癮症的青少年順利走出困境,回到正常的生活和學習中來;學校和社區、家庭聯手,加強對中小學生的閒暇指導,培養孩子們良好的個人愛好、興趣,加速少年宮、科技館及社區少年活動場所建設,擴大青少年的課餘活動空間,使網絡遊戲不再是業餘時間的第一選擇。
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